# 자체촬영 원본01 사용자 관찰과 후속 클립 목록

- 기록: `2026-10-29 12:58:58 KST`, profile `ltb1021`, test 사이드 채팅.
- 기준: branch `task/runtime-lifecycle-refactor`, HEAD `2bc52bd87a6d6dda2c444f337375ccf5bfd9d688`; 작성 직전 worktree clean, 신규 독립 문서.
- 상태: `USER_OBSERVATIONS_RECORDED / CLIP_LAYOUT_PENDING / NO_NEW_VIDEO_OR_INFERENCE`.
- 범위: 자체촬영 원본01에 대한 사용자 설명과 질답 보정만 기록한다. 에이전트의 영상 의미 분석이나 Pose/Tracking 측정 결과가 아니다.
- 근거: [검토본 제작 기록](../run/20261028T173205+0900-run-self-filming-original01-review.md), [촬영 계획](20261027T174110+0900-analysis-fall-fight-filming-plan.md), [번호 검토 가이드](../guides/recording-review.ko.md).
- 메인 Owner README, 기존 evidence, AGENTS, 코드, 설정, Runtime, 영상과 cache는 수정하지 않는다. 후속 메인 세션은 이 문서를 명시적으로 읽어 문맥을 수신해야 한다.

## 재개용 요약

1. 모든 자료는 `자체촬영 원본01`; 아래 Frame은 오류구간 제외 검토본의 1-based 번호다.
2. a=ltb, b=mhj는 사용자가 구별한 인물이다. T ID/q, bbox 개수, 관절·추적 유효성의 정답이 아니다.
3. 사용자 설명은 실제 사람이 연속해서 보인다는 관점이다. 미탐·가림·ID 변화가 없다는 설명상의 전제를 실제 cache 보장으로 읽지 않는다.
4. 쓰러짐은 전체 비발생 참고, 싸움은 지정 상호작용 감지 희망/그 외 비감지 참고다. O20의 싸움 기대만 사용자 판단 대기다.
5. 모든 미지정 우선도는 참고다. 높음/낮음도 보존하지만 필수 수용 기준은 후속 반복 시험에서 사용자가 지정한다.
6. O01~O20은 관찰 단위이며 실제 클립 수가 아니다. L01 연속 검토본을 포함한 클립 생성·Pose cache·엔진 시험은 아직 수행하지 않았다.

## 1. 공통 해석 전제

### 사용자 묘사와 실제 관측을 분리

- 사용자는 사람이 모든 Frame에서 유효하게 탐지되고 Tracking ID가 흔들리지 않는다고 가정한 자연어로 행동과 공간 관계를 설명했다. 매 Frame 탐지 여부나 ID 상태까지 설명한 것은 아니다.
- 따라서 인원수·a/b 좌우·상하·거리·겹침은 사람 눈 기준의 장면 설명이다. 모델이 정확히 그 수를 출력하거나 그 위치에서 같은 T ID를 유지해야 한다는 정답으로 쓰지 않는다.
- a/b는 사용자 인물 기호, T는 실제 Tracker 출력, q는 해당 Frame의 출력 칸이다. a/b를 T/q와 자동 동일시하거나 cache를 수정해 설명에 맞추지 않는다.
- 이후 승인된 분석에서 세 층을 분리한다: `사용자 관찰` / `cache·로그로 확인한 실제 결과` / `근거가 있는 추정`.
- 작은 모호함은 행동의 큰 방향을 유지하며 합리적으로 해석할 수 있다. 추정임을 표시하고 원래 사용자 설명을 조용히 덮어쓰지 않는다. 이 허용은 현재 영상 분석·시험 시작 승인이 아니다.
- 해석 차이가 사례 의미, 감지 기대, 주요 인물 대응에 영향을 줄 만큼 크면 사용자에게 다시 질문한다. 질문은 아래 형식을 사용한다.

```text
관찰 ID / 검토 Frame: ___ (대략적인 구간)
실제 분석 결과: ___ (관측 근거와 미확인 범위)
기존 사용자 설명: ___
상충하거나 모호한 부분: ___
현재 해석 후보: ___ (추정)
확인 요청: 어느 설명으로 보정하면 될까요?
```

### 시간·공간 표현

- `부근`, `전후`, `근처`와 행동 설명 속 Frame 범위는 연속 동작의 대략적인 anchor다. 한 Frame에서만 행동이 발생했다거나 정확한 시작/끝 GT라고 해석하지 않는다.
- 클립 추출 경계는 작업상 정확한 Frame으로 정할 수 있지만, 그 경계가 행동의 정답 경계가 되는 것은 아니다. 임의의 고정 +/- 오차 폭을 GT로 만들지 않는다.
- 좌우·상하는 화면 기준이다. 기본적으로 b가 왼쪽/a가 오른쪽인 경우가 많으나 전역 불변 규칙이 아니며 아래 보정이 우선한다.
- 좁은 복도이므로 멀어질수록 화면 중앙에 모이고 양 벽의 문에서 사람이 중간 위치로 등장할 수 있다. 중앙 등장 시 문 출입 가능성을 참고한다.
- 카메라와 가까운 하단을 제외한 먼 좌우 가장자리의 사람 후보는 오탐 가능성을 참고한다. 위치만으로 실사람/오탐을 확정하거나 자동 ROI 제외·탐지 제거를 하지 않는다.
- 제3자는 통행인 등이다. 작은 사람의 탐지·Pose 누락 가능성은 사용자 참고 설명이며, 실제 누락률을 측정한 결과가 아니다. 문맥 내 임시 제3자 기호를 다른 구간까지 확장하지 않는다.

## 2. 입력과 번호 계약

- 자료ID: `아이서티_컨텍스트라_싸움_쓰러짐_자체촬영_원본01`, 대화상 자료명 `자체촬영 원본01`.
- 원본 파일: `/data/playlist/uploads/261028_아이서티_컨텍스트라_싸움_쓰러짐_자체제작_클립영상/2026-10-28 15_48_17 이동형 #3.mp4`.
- 검토 run: `/data/codex-artifacts/contextra/action-model-eval/2026/2026-10-28_contextra-self-filming-original01-review_r01`.
- 무표시 기준 입력: 위 run의 `clean_joined.mp4`. 후속 추론에는 번호가 그려진 검토본을 사용하지 않는다.
- 대응표: 위 run의 `아이서티_컨텍스트라_싸움_쓰러짐_자체촬영_원본01_검토자료/frame_map.csv`.
- 검토 Frame은 1~31937, 양 끝 포함이다. 원본 전체 파일의 디코딩 번호나 Runtime frameSeq가 아니다. 검토본 Frame을 원본 전체 파일에 곧바로 적용하지 않는다.
- 원본 packet 참조번호·PTS와 검토 Frame/PTS는 대응표로 연결한다. packet 번호를 원본 디코딩 번호로 바꾸어 부르지 않는다.
- 기존 오류 제외 접합은 10704/10705, 10804/10805다. 현재 개별 관찰 범위와 L01은 이 두 경계를 가로지르지 않는다.
- 14504/14505에는 원본 PTS 599.983332→601.000000의 약1.016668초 간격이 남아 있다. 영상 유실 원인을 확정하지 않고 복제/보간/배속으로 메우지 않는다.
- 파일명 시각을 실제 촬영 시작 시각으로, `이동형 #3`을 Contextra camera ID로 단정하지 않는다.

## 3. 인물과 P1~P10 보정

| 기호 | 사용자 식별 | 복장 참고 |
| --- | --- | --- |
| a | ltb | 상·하의 검정, 흰 신발, 검은 머리 |
| b | mhj | 짙은 와인색 상의, 검정 하의·신발·머리, 검은 뿔테 안경 |

복장은 해당 촬영의 사용자 제공 단서다. 자동 ReID·얼굴 식별·Tracker 연결을 수행했다는 뜻이 아니다.

| 보정 | 검토 Frame | 최신 사용자 설명 |
| --- | --- | --- |
| O03 정정 | 11963~12098 | 앞선 a/b 오기 정정: 왼쪽 b는 걷고 오른쪽 a는 달려서 카메라로부터 멀어진다. |
| P1 | 13098~13383 | 실제 좌우 교환. 13279까지 b가 더 왼쪽이며 겹치기 시작하고, 13293에서는 b가 a보다 오른쪽이다. |
| P2 | 14321~14451 | a가 b의 화면 오른쪽으로 달려 지나간다. |
| P3 | 15268~15468 | 겹침이 길고 미묘하다. 겹치는 동안 대부분 a가 b보다 약간 좌측 하단이라는 참고만 유지한다. 마지막 하단 퇴장은 a만이다. |
| P4 | 18459~18730 | 잠시 a의 머리가 b 머리 왼쪽으로 가지만 몸 대부분은 계속 b 왼쪽/a 오른쪽이다. 머리 좌우만으로 인물 교환을 확정하지 않는다. |
| P5 | 19183~19380 | a가 b에게 밀려 오른쪽 벽에 잠시 기댄다. 좌우 교환 없이 이후 굽힘도 b 왼쪽/a 오른쪽이다. |
| P6 | 20143~20249 전후 | 어깨동무를 유지한 시계방향 회전. 오른쪽 a가 카메라 가까운 쪽으로 내려오며 옆구리를 보이고 b를 가린 뒤 둘 다 등을 보이는 과정이다. 20221 기준 a 왼쪽/b 오른쪽이며, 직후 다시 가림을 거쳐 a가 오른쪽으로 복귀한 상태에서 하이파이브한다. |
| P7 | 21728~21877 전후 | 21803에 a가 b에게 거의 가려지지만 아직 약간 오른쪽이다. 21818 부근에는 a가 b보다 약간 멀고 왼쪽 대각선에서 오른팔을 머리 높이로 들고 어깨를 돌려 후려치는 듯한 동작을 한다. 이후 a 왼쪽/b 오른쪽이 된다. |
| P8 | 23141~23781 | 자리 교환 없이 b 왼쪽/a 오른쪽이다. P7 이후 언제 복귀했는지는 별도 지정하지 않았으므로 연속 ID 경로를 만들어 채우지 않는다. |
| P9 | 24314~24459 | a는 정면으로 다가오고 b는 등을 보이며 멀어진다. a 오른쪽/b 왼쪽을 유지하지만 24427 부근부터 b 위/a 아래의 상하 관계가 두드러진다. |
| P10 | 25021 | a/b는 가까워 큰 객체이며 b 왼쪽/a 오른쪽이다. 다른 사람들은 나란히 멀어져 작고 탐지되지 않을 수도 있다는 사용자 설명이다. |
| O19 대상 | 27700~30249 | 근거리·원거리 측면 시연은 b; 28974 등장 a는 그 시연의 대상이 아니다. 29783~30249 비틀거림·쪼그려앉기 대상은 a다. |

P10의 25021은 자연 통행 설명 범위24518~24959 밖이며 운동 설명24973~25317 안이다.
인접 시점의 위치 anchor로 보존하고 자연 통행 범위를 자동 연장하거나 전 구간의 정답으로 소급하지 않는다.
현재 큰 행동 방향을 변경할 근거는 없으므로 추가 질문을 강제하지 않는다. 후속 실제 분석에서 중요한 충돌이면 확인한다.

## 4. Event 기대와 우선도

- 이 문서의 모든 기대는 사용자가 원하는 시나리오 방향이다. 정확한 Frame GT, 측정 성능, 운영 판정 규칙이나 시연 필수 수용 조건이 아니다.
- 쓰러짐: 원본01 전체에서 비발생 희망. O20도 쓰러짐은 비감지 참고다.
- 싸움: 상대를 향한 정권지르기·주먹질·킥·발차기·태클·밀치기 및 지정한 어깨 흔들기는 감지 희망. 그 외 행동/미설명 구간은 비감지 참고다. O20만 싸움 기대를 사용자 판단 대기로 유지한다.
- 일반 동작 이름보다 개별 사용자 설명을 우선한다. 혼자 정권지르기13395~13538은 비감지 희망/높은 우선도, 17379 부근 허공 밀치기는 비감지 희망/낮은 우선도다.
- 어깨 흔들기17471~17576,21310~21427은 둘 다 싸움 감지 희망이다.
- 17576 이후~18024의 마주보기·대기와24518~24959 자연 통행은 비감지 희망/높은 우선도다. 높은 우선도라도 필수 통과로 자동 승격하지 않는다.
- 21218~21258 삿대질은 직전 주먹질 영향이 있어 싸움 비감지 희망/매우 낮은 우선도다.
- 별도 지정 없는 사례는 모두 `참고 / 필수 아님`. 필수 감지·비감지와 trade-off 허용은 후속 Pose cache 반복 시험에서 사용자가 지정한다.
- 싸움 직후 소강상태는 우선 새 Event가 추가 발생하는지와 직전 Event의 표시·지속이 남는지를 분리한다. 대략적인 anchor에서 즉시 상태 초기화해야 한다는 조건을 만들지 않는다.
- 미설명 구간의 비감지 기대도 영상 전체에 대한 사용자 참고 기준이다. 경계가 대략적인 공격 시연 주변을 정확한 Frame 단위 negative GT로 기계 변환하지 않는다.

## 5. 관찰 항목 목록

코드는 `SELF01-Oxx`이다. 원래 촬영계획의 F/S 코드를 재사용하지 않으며, 하나의 물리 클립이 여러 관찰을 포함해도 이 ID와 설명은 유지한다.
처음1~3093은 사용자가 불필요하다고 지정했다. 단순 길이 확보를 위해 앞쪽 전체를 포함하지 않는다.

| ID | 검토 Frame | 이름·키워드 |
| --- | --- | --- |
| O01 | 3094~3341 | 착석후기립_상반신노출_좌측퇴장 |
| O02 | 8241~8396 | 자리에서일어나접근_겹쳐서기 |
| O03 | 11963~12098 | 걷기와달리기_카메라에서멀어짐 |
| O04 | 12587~12974 | 문출입_원거리작은사람등장 |
| O05 | 13098~13383 | 원거리교차서기_문으로퇴장 |
| O06 | 13395~13538 | 혼자정권지르기 |
| O07 | 13839~14128 | 같은문에서나와동행_한명하단퇴장 |
| O08 | 14313~14501 | 상대지나달리기_문으로퇴장 |
| O09 | 14502~15108 | 대기와보행_제3자통행 |
| O10 | 15220~15468 | 손짓하며접근_상대가림_하단퇴장 |
| O11 | 16168~16388 | 문서보며접근_내려놓기_허리굽힘 |
| O12 | 16389~17083 | 근거리주먹발차기_이후함께굽힘 |
| O13 | 17084~18024 | 가슴밀치기_어깨흔들기_대기 |
| O14 | 18025~18730 | 대각공방_껴안는태클_거리벌리기 |
| O15 | 18731~19645 | 측면공방_태클_이후인사굽힘 |
| O16 | 19663~20470 | 대화삿대질_악수_어깨동무_하이파이브 |
| O17 | 20525~20930 | 삿대질_쪼그려앉기_일어나기 |
| O18 | 20931~27655 | 원거리공방_일상접촉보행_운동_굽힘 |
| O19 | 27700~30249 | 근원거리측면동작_벽기대기_비틀거림 |
| O20 | 30980~31937 | 설명미제공_사용자판단용 |

### O01~O11: 접근·통행·가림·굽힘

- O01: 4명 착석. 좌측 하단 a의 상반신이 비교적 많이 보이고 다른3명은 주로 머리만 보인다. 3207 부근 a가 일어나고3315 부근까지 왼쪽으로 사라지기 시작한다.
- O02: 총3명. 가운데 인물은 착석/머리 위주, 왼쪽 a는 서 있고 상반신만 보인다. 오른쪽 b가 일어나 a에게 접근해 끝까지 나란히 겹쳐 선다. 싸움·쓰러짐 비감지 희망.
- O03: 시작에 좌측 하단 b 머리,11980 전후 하단에서 두 사람이 드러나 멀어진다. 최초 설명의 a/b 오기는 정정되었으며 왼쪽 b 걷기/오른쪽 a 달리기를 사용한다. 싸움·쓰러짐 비감지 희망.
- O04: 중앙 b가 서 있다.12630 전후 왼쪽 문에서 제3자가 나오고 b 우측 상단 멀리에 작은 a가 나타난다. 싸움·쓰러짐 비감지 희망.
- O05: 작은 b가 중앙에 있고13122 부근 오른쪽 가까이 비슷한 크기의 a가 등장한다. 교차·다양한 동작 후 b가 오른쪽 문으로 사라진다. 좌우 교환은 P1을 따른다. 싸움·쓰러짐 비감지 희망.
- O06: a 혼자 중앙에서 정권지르기 여러 번. 싸움 비감지 희망/높은 우선도, 쓰러짐 비감지 참고.
- O07: 13861 부근 같은 중앙 문에서 a,b 순으로 나와 나란히 접근한다.14019 부근 왼쪽 a가 멈추고 오른쪽 b가 하단으로 걸어 나간다. 싸움·쓰러짐 비감지 희망.
- O08: 처음 b가 서 있고14321 부근 a가 하단에서 머리부터 나타나 b 오른쪽을 달려 지나간다. 멀어지다가14451 부근 문으로 사라진다. 비감지 참고.
- O09: b가 계속 서거나 조금 움직이고 걸으며 제3자 출입이2번 있다. 추후 배회 분석에 쓸 수 있다는 사용자 의견이지 배회 Event의 정답 지정은 아니다. 비감지 참고;14504/14505 시각 경계 별도 처리.
- O10: b 왼쪽/a 오른쪽, a 머리 위쪽 멀리 아주 작은 제3자. 제3자는 주요 분석 대상이 아니며 노이즈 참고다. 손짓하며 접근하고 a가 더 빠르다.15268 부근 가림이 시작되고15468 부근 a만 하단 퇴장한다. 싸움 비감지 및 청계산 쓰러짐 오Event 참고; P3의 미묘한 겹침 관계 유지.
- O11: 왼쪽 b/멀리 작은 제3자/오른쪽 a. a는 문서를 읽으며 접근하고16323 부근 내려놓으려 상반신을 굽힌다. 쓰러짐 오Event 참고.

### O12~O17: 근거리 상호작용과 정상 비교

- O12: b 왼쪽/a 오른쪽.16420 부근 a가 b를 향해 정권지르기1회,16491 부근 팔을 중간만 접었다 다시 지르는2회 연속 동작.16950 부근까지 서로 주먹질·발차기 시연으로 싸움 감지 희망.16998 부근 바닥 문서를 보려고 함께 굽히며 a는 정면/b는 대각 측면으로 쓰러짐 비감지 참고.
- O13: 주요 두 사람은 가까워 크고 먼 제3자는 작다.17110 부근 a가 b 가슴을 양손으로2회 정도 밀친다(감지 희망).17379 부근 b가 a 방향이지만 상대와 무관하게 허공을1회 민다(비감지/낮음).17471 부근 a가 b 양 어깨를 잡고 흔들다17576 부근 소강(감지 희망).이후18024까지 마주 서서 여러 동작(비감지/높음).
- O14: b 왼쪽/조금 더 가까움,a 오른쪽으로 대각 마주보기.18079 부근 a 주먹질·킥,18355 부근 b도 응수.18459 부근 a가 다가가 안으며 태클,18538 부근 놓고 떨어진다. 공격·태클 감지 희망,18538~18730 자리 정리·소강은 비감지 희망. P4의 머리/몸 좌우 차이를 보존한다.
- O15: b 왼쪽/a 오른쪽.18826 부근 b가 주먹을 뻗고19175 부근까지 서로 주먹·킥.19183 부근 a 태클 후 b에게 밀려 오른쪽 벽에 잠시 기대며19295 부근 소강이다.19380 부근 둘 다 허벅지에 손을 대고 인사하듯 굽힌다(a 정면,b 우측 하단 방향). 공격 감지 희망,굽힘은 쓰러짐 비감지 참고.
- O16: 처음 b 왼쪽/a 오른쪽.19746까지 손짓 대화,19764 a 삿대질,19915~20009 악수.20056 정면 어깨동무,20143 시계방향 회전,20249 해제.20268/20370 부근 대각 하이파이브 각1회 후20470 소강. 회전 좌우는 P6 우선. 전체 싸움·쓰러짐 비감지 참고.
- O17: b 왼쪽/a 오른쪽.20568 b 삿대질,20655 소강(싸움 비감지). 동시에20631 a 쪼그려앉기 시작,20652 완전 착석 자세로20809까지 유지,20829 부근 일어남(쓰러짐 비감지). 시간 중첩은 서로 다른 두 사람의 행동이며 순서를 억지 정렬하지 않는다.

### O18: 원거리 공방과 일상 행동의 연속 구간

처음 b 왼쪽/a 오른쪽으로 등을 보이며 멀어지고21074 부근 서로 마주본다. 이 시점은 양쪽 모두 카메라에90도 측면이다.
사용자는 대각선이라고 따로 설명한 사례를 제외한 많은 싸움 시연이 이런 측면이라고 설명했다. 모든 Frame의 몸 각도를 고정하지 않는다.
아래 모든 행동은 쓰러짐 비감지 참고이며 싸움 기대만 따로 표시한다. 미지정 우선도는 참고다.

| 대략적 검토 Frame | 사용자 행동 설명 | 싸움 기대 |
| --- | --- | --- |
| 21093~21179 | a가 b에게 주먹질; 앞선 시연보다 작은 객체 | 감지 희망 |
| 21218~21258 | a 삿대질·손 흔들기; 주먹질 직후 | 비감지/매우 낮음 |
| 21270~21305 | a 양손 밀치기1회 | 감지 희망 |
| 21310~21427 | b가 a 양 어깨를 잡고 약2회 흔들기 | 감지 희망 |
| 21427 이후~21543 | 소강 | 비감지 참고 |
| 21600~21637 | b가 a에게 발차기1회 | 감지 희망 |
| 21728~21795 | a가 허리를 숙이고 b에게 태클1회 | 감지 희망 |
| 21810~21877 | a가 b 뒤로 이동,허리·뒷머리 쪽을 향해 내려치는 주먹질2회;P7 위치 보정 우선 | 감지 희망 |
| 21877 이후~22046 | 다음 시연 준비·소강 | 비감지 참고 |
| 22110~22219 | 악수 | 비감지 참고 |
| 22283~22334 | 하이파이브1회;a가 우측 하단 대각선에 있어 b를 많이 가림 | 비감지 참고 |
| 22370~22489 | 약간 간격을 두고 나란히 카메라쪽으로 걷기 | 비감지 참고 |
| 22490~22669 | a 정면 쪼그려앉기;22525~22644 유지 후22669까지 일어남 | 비감지 참고 |
| 22884~23103 | b 왼쪽/a 오른쪽,손잡고 등을 보이며 멀어짐 | 비감지 참고 |
| 23141~23293 | 팔짱 끼고 정면으로 다가옴;P8 위치 유지 | 비감지 참고 |
| 23401~23781 | 붙어서 멀어졌다 몸을 돌려 다시 다가옴;P8 위치 유지 | 비감지 참고 |
| 24075~24151 | 근거리에서 좌측 하단을 향해 대각으로 나란히 걷기 | 비감지 참고 |
| 24314~24459 | b 가까운 왼쪽/a 먼 오른쪽에서 마주 지나감;P9의 상하 변화 | 비감지 참고 |
| 24518~24959 | 여러 사람이 나타나 자연스럽게 복도 통행;a/b 포함 | 비감지/높음 |
| 24973~25317 | b 왼쪽/a 오른쪽,제자리 달리기·뜀뛰기·팔벌려뛰기·손짓 | 비감지 참고 |
| 25659~25769 | 둘 다 굽힌 상태에서 a가 더 숙여 문서를 집고 일어남 | 비감지 참고 |
| 25825~26433 | 각각 쪼그려앉기·인사하듯 상반신 굽히기 | 비감지 참고 |

위 행동 사이의 미설명 구간과26434~27655도 최신 사용자 기준상 비감지 참고지만, 장면 의미와 정확한 행동 경계를 에이전트가 확인한 것이 아니다.

### O19: b의 측면 자세와 후반 a 시연

- 처음 주요 시연 대상은 b이며 a가 처음부터 계속 없다는 뜻은 아니다.27970 기준 중앙에서 가장 크게 보이는 사람이 b다. 다른 통행인이 존재할 수 있다.
- 28038~28551: 근거리 b의 오른쪽 옆구리가 보이는 측면. 쪼그려앉기→인사하듯 굽히기→벽에 기대 투명의자→인사하듯 굽히기 순서.
- 28740~29514: 원거리 b의 오른쪽 옆구리가 보이는 측면. 벽에 기대 투명의자→쪼그려앉기→인사하듯 굽히기→다시 굽히기 순서.
- 28974 부근 a가 b 오른쪽 문에서 갑자기 등장하지만28740~29514 시연의 분석 대상은 b다.
- 29783~30109: a가 정면으로 카메라에 다가오며 비틀거리고 하단으로 사라져 몸 일부만 보인다.
- 30156~30249: 카메라에 가장 가까운 하단 a가 등을 보이고 쪼그려앉은 뒤 측면으로 틀면서 일어난다.
- 전체 싸움·쓰러짐 비감지 참고. 각각의 동작에 정확한 시작·끝 Frame을 추가로 지어내지 않는다.

### O20: 사용자 판단 대기

- 30980~31937은 사용자 요청으로 행동 설명을 제공하지 않은 독립 검토 구간이다.
- 싸움 기대는 `USER_JUDGMENT_PENDING`으로 유지한다. 다른 미설명 구간의 기본 비감지 기준을 이 예외에 적용하지 않는다.
- 쓰러짐은 원본01 전체에 대한 최신 기준에 따라 비감지 참고다.
- 사람 수·위치·행동·싸움 결과를 임의로 지정하거나 이 문서 작성 중 영상을 열어 답을 추정하지 않는다.

## 6. 후속 클립 구성 합의

- 상태는 `목록화/구성 방향 합의`, 물리 클립 생성 완료가 아니다. 생성은 별도 작업 요청에서 진행한다.
- 관찰 ID·범위·대략적 행동 anchor·기대·우선도와 물리 클립 파일을 분리한다. 여러 관찰을 합쳐도 의미를 하나의 양성/음성 clip label로 축약하지 않는다.
- 실제 PTS로 행동 앞뒤 약2초, 필요하면3초까지 연속 context를 확보하는 방향이다. 입력 수집에 필요한 여유와 정답 범위는 다르다.
- 간격 약5초 이내이고 흐름이 자연스러운 항목은 실제 사이 영상까지 포함해 묶을 수 있다.20~60초,필요하면 약90초는 관리상 가안이지 hard limit가 아니다.
- 가장 짧은 상위 관찰 범위도 약5.5초다. 모든 범위를 합칠 필요는 없으며 짧은 내부 시연과 전후 context를 함께 다룬다.
- 예시 묶음: O05+O06(13098~13538,첫/끝PTS차 약18.067초),O11+O12(16168~17083,약36.6초),O16+O17(19663~20930,약50.68초). 전체 파일명·실제 추출 경계·개수는 후속 확정한다.
- O18은 약269초이므로 원거리 공방/악수·하이파이브·쪼그려앉기/동행 보행/자연 통행/제자리 운동/굽힘 등으로 나눌 수 있다. O19는 근거리 b/원거리 b/후반 a로 분리하는 방향이다.
- 14504/14505 경계는 개별 클립에서 분리한다. O09의 앞3Frame(14502~14504)은 앞 묶음에 포함하고 다음 파일은14505부터 시작하는 방향을 사용자가 승인했다. 원래 O09 관찰 범위14502~15108은 변경하지 않는다.
- 비연속 구간을 이어 연속 행동인 것처럼 만들거나 Frame 복제·관절 보간·배속으로 길이를 늘리지 않는다. 10FPS cache 준비는 향후 별도 요청이며 이번에 생성하지 않는다.

### 추가 연속 검토본 L01

| 항목 | 합의 |
| --- | --- |
| 코드·이름 | `SELF01-L01_연속검토_걷기달리기부터끝까지` |
| 검토 Frame | 11963~31937(검토본 끝);시작11963은 사용자 '부근'을 작업용 숫자로 둔 가안 |
| 입력 | 무표시 `clean_joined.mp4`와 대응표;원본 파일 자체는 보존 |
| 용도 | 개별 클립 사이의 미설명 구간까지 포함한 반복 시험·RTSP 스트리밍 시험용 자료 |
| 시간 | 기존 Frame 순서·PTS/속도와14504/14505의1.016668초 간격 유지;임의 메움 없음 |
| 기대 | O20 싸움 판단 대기 등 위 사례별 기대를 유지;전체를 단일 negative clip으로 취급하지 않음 |
| 반복 경계 | 마지막→처음은 실제 연속 행동이 아니며 loop 경계로 따로 기록;자동 Tracker reset/운영 변경 승인 아님 |
| 상태 | 목록에 추가,영상 생성·RTSP 송출·Pose/Tracking 시험 미실행 |

## 7. 검증과 다음 단계

- 필수: 관찰20개/P1~P10/예외/L01의 사용자 최신 답변 반영,모든 Frame 범위가 대응표1~31937 안에 있는지와 링크 확인.
- 필수: 이번 신규 문서만 변경되었는지와 whitespace 확인. 메인 Owner/기존 evidence/영상/cache 변경 없음.
- 실행 결과: CSV를 UTF-8 BOM 대응으로 읽어31937행 순번,관찰20범위와L01 경계,P1~P10 존재,상대 링크3개,1.016668초 간격,P10 범위 주의,문서 whitespace를 확인했다. 영상 열람·디코딩이나 추론 없이 문서/대응표만 검사했다.
- 보류: 영상 의미 분석,클립 생성,10FPS 자료 준비,Pose/Tracking/행동 추론,싸움·쓰러짐 엔진 시험,필수 수용 기준 확정.
- 다음 단계는 관찰 목록을 기준으로 실제 클립 묶음·파일명·여유 범위를 정하고,별도 요청 후 생성하는 것이다. 다시 모든 인원/위치를 물어보지 않고 중요한 실제 충돌만 질문한다.

## 메인 전달용 요약

이 문서는 자체촬영 원본01의 사용자 관찰20항목과 보정된 a/b 위치,Event 기대 및 클립 구성 방향을 소유한다.
사용자 묘사는 탐지·Tracking 정답이 아니며,Frame 부근은 대략적인 연속 동작 anchor다. 관측/추정/사용자 설명을 구분하고 중요한 충돌만 질답한다.
전체 쓰러짐 비감지 참고,싸움은 지정 상호작용 감지 희망/그 외 비감지 참고이며 O20 싸움만 사용자 판단 대기다. 필수 수용 기준은 아직 없다.
O01~O20과 L01은 목록이며 파일 생성 완료가 아니다. 번호는 오류제외 검토본과 무표시 clean_joined 기준이며 원본 전체 Frame 번호가 아니다.
메인 Owner 연결은 이 문서를 전달받은 메인 세션이 ownership을 확인한 뒤 최소 반영한다. 이 전달만으로 클립 생성·추론·운영 시험을 시작하지 않는다.
